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3DMAX2014版本控制面板大图参数的调整
2019/9/18
科迅教育
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嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了VRayMtl渲染器部分详解使用2,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是3DMAX2014版本控制面板大图参数的调整,一起来看看吧。


上篇回顾点击这里:VRayMtl渲染器部分详解使用2


3DMAX2014版本VR渲染设置相较于3DMAX2012版本VR渲染设置有些不同的地方,那今天来看看3DMAX2014版本的VR渲染设置是怎么进行调整的。

首先,把渲染设置改为VR渲染面板。如图1图2所示:

1副本.jpg

图1

2副本.jpg

图2

公用里面没什么调的,调宽高即可,一般2000以上就可以了。如图3所示:

3副本.jpg

图3

VR全局开关里面的基本模式改为高级模式,把概率灯光关闭(渲的图不至于出现噪点)。如图4所示:

4副本.jpg

图4

图像采样器抗锯齿中的过滤器改为Catmull-rom或者Mitchell-Netravali两者选其一。如图5图6所示

5副本.jpg

图5

6副本.jpg

图6

全局确定性蒙特卡洛选项中,自适应数量调节为0.75,噪波阈值0.005。如图7所示:

7副本.jpg

图7

帧缓存暂不开启,把启用内置渲染窗口关闭,不开启是3DMAX的渲染窗口,用3DMAX自带的渲染窗口就可以了。如图8所示:

8副本.jpg

图8

颜色贴图中,类型改为指数,伽玛值改为1.0其余的不动。如图9所示:

9副本.jpg

图9

在GI中,首先开启全局照明(这样就开启了灯光的反弹),把二次反弹改为灯光缓存。把环境阻光开启(环境阻光开启是为了石膏线等线条边缘更清晰些),参数值为AO 0.4,半径20,细分24。如图10所示:

10副本.jpg

图10

在发光贴图中,调节当前预预制设置为中(如果不追求超高质量的话,中就可以了,高渲染慢),细分为50-60之间都行。把显示计算相位,和显示直接关前打上“√”如图11所示:

11副本.jpg

图11

在灯光缓存中,把细分调为1000以上。如图12所示:

12副本.jpg

图12

在系统中,序列改为从上往下(渲图的顺序),动态内存根据自己电脑内存大小8G设置为8000就可以了(据了解这是最大限制的使用你的CPU哦)。如图13所示:

13副本.jpg

图13

好了,这就是3DMAX中2014版本V-Ray Adv3.00.03的调节参数。

 

以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

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