欢迎来到 室内设计实训基地 - 科迅教育
咨询电话:400-836-0509
首页
科迅新闻
热门课程
就业真相
视频教程
现场实践
技术交流
申请试学
当前位置:
首页
技术交流

嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了3dmax里怎么导入材质包,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是在如何用3Dmax绘制出有趣又实用的颗粒组合小模型?,一起来看看吧。


上篇回顾点击这里:在3dmax里怎么导入材质包

STEP 1:创建曲线和球体 

 打开3Dmax。

 使用快捷键“F”,将画面切换到前视图模式,显示的界面如下图。

1副本.jpg 

图1

根据自身的需要,在“创建”面板的“图形”的“样条线”中选择“线”,绘制出一条曲线。

2副本.jpg 

图2

同样根据需要,在“创建”面板 -“几何体”-“标准基本体”中,选择“几何球体”,建立一个球体模型。见下图。

3副本.jpg 

图3

STEP 2:应用到运动路径  

使用键盘上的“shift+I”快捷键,打开名为“间隔工具”的一个弹框界面。

鼠标选中球体,点击弹框里的“拾取路径”。

再点击之前绘制的曲线,调整间隔工具弹框里的“计数”选项,使曲线上的球体模型来达到想要的数量。

4副本.jpg 

图4

效果如上图所示。确定后,点击“应用”然后关闭弹框。

STEP 3:复制模型   

最后一步来了:

使用快捷键“T”,将画面切换到顶视图。

接下来,我们就可以选中创建好的球体进行复制了。具体操作方法是:按住键盘“shift”键不放,鼠标沿方向轴拖动即可。

5副本.jpg 

图5

这样就完成啦!

如果还想要多层的话,同理,选中所有球体向下复制即可。

6副本.jpg 

图6

注:作图过程中,如果觉得网格线比较碍眼,可以使用快捷键“G”,将其关闭。

 成果见这里:

7副本.jpg 

图7

以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。 


嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了3D代理材质的应用,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是在3dmax里怎么导入材质包,一起来看看吧。

上篇回顾点击这里:3D代理材质的应用



点击获取材质按钮,打开材质贴图浏览器,选择材质库,打开材质库文件夹。如图1:

1副本.jpg 

1

在路径里找到早就准备好的材质文件。如图2:

2副本.jpg 

2

单击材质贴图浏览器里的材质名字,拖到材质球上。如图3:

3副本.jpg 

3

 

以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了3DMAX制作各种效果非常好的抱枕褶皱,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干3D代理材质的应用,一起来看看吧。

上篇回顾点击这里:3DMAX制作各种效果非常好的抱枕褶皱


我们有时候在作图导入模型的时候 模型的面数有的会很大 达到十几万个面。但是一个模型就那么多面 那么多图的时候就会很卡 下面我来说一下如何运用代理材质加快作图速度 如果觉得好就帮个忙顶起来。 谢谢 首先我们先建立一个长方体 然后给他多次的网格平滑meshsmooth 刚开始建立长方体的时候是六个面 记过多次的网格平滑之后98304个面 。如图1图2图3

1副本.jpg 

图1

2副本.jpg 

图2

3副本.jpg 

图3

然后 右击点击VARY网格导出 如图 4

4副本.jpg 

图4

然后选择导出的位置即你想把导出的模型存放在哪里 然后选中途中点击的选项.如图5图6

5副本.jpg 

图5

6副本.jpg 

图6

在预览面数那里要给一个适当的面数不能太少 这个应自己的经验而定 ,如图7

7副本.jpg 

图7

接下来 会变成这样 面数也会变成你所设置的面数,如图8

8副本.jpg 

图8

接下来 会变成这样 面数也会变成你所设置的面数,如图9

9副本.jpg 

图9

然后点击命令面板 选择VARY 然后点击VARY代理,如图10

10副本.jpg 

图10

在预览那里选择你刚才保存的那个文件其他的不动,图11

11副本.jpg 

图11

然后打个VARY的太阳,如图12

12副本.jpg 

图12

最后渲染 效果如下,图13

13副本.jpg 

图13

大家会发现 面数减少了很多 但不影响 渲染效果 渲染之后的物体还是完整的 但是值得注意的一点是 附材质要在你变成代理之前给予。 变成代理之后就不能再赋予材质了  


以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了为什么你的设计不耐看,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是3DMAX制作各种效果非常好的抱枕褶皱,一起来看看吧。

上篇回顾点击这里:为什么你的设计不耐看


抱枕大家都不陌生了,制作的时候主要是要注意材质的运用以及一些褶皱效果的调整,下面我们就来制作一个抱枕吧!

首先绘制一个长方体,如图1所示:

1副本.jpg

图1

在修改命令面板中选择FFD3*3*3命令,使用缩放工具进行调整,如图2所示:

2副本.jpg 

图2

点击涡轮平滑。叠加两次,如图3所示:

3副本.jpg

图3

点击编辑多边形命令,提取中间的线,制作一个圆边,如图4所示:

4副本.jpg 

图4

点击提取出来的线,使用渲染可见,如图5所示:

5副本.jpg 

图5

接下来我们就要开始做贴图咯。

材质的做法式就是在漫反射通道里加一个falloff(衰减)并添加一张喜欢的贴图,并调节混合曲线,如图6图7所示:

6副本.jpg 

图6

7副本.jpg 

图7

随后在Bump(贴图)通道里加上这个黑白凹凸贴图就可以了,如图8所示:

8副本.jpg 

图8

点击UVW贴图,把图片进行展开,如图9所示:

9副本.jpg 

图9

渲染图片,如图10所示:

10副本.jpg 

图10

以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了3dmax2012怎么导出材质球(保存材质),不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是为什么你的设计不耐看,一起来看看吧。

上篇回顾点击这里:3dmax2012怎么导出材质球(保存材质)


不知道大家有没有这样的情况发生,自己设计的作品,“乍一看不怎么样,仔细一看,还不如乍一看”!

1.jpg

 

其实不耐看,或者不敢仔细看的原因除了细节,还有很多因素。

最近研究很多优秀设计作品,对细节的感触很大,今天和大家聊聊,我们可以从哪些方面注意自己的设计,大纲如下:

1.缺细节

2.缺层次

3.缺意境

4.缺文化

1

缺细节

细节决定成败

2.jpg

说细节之前,要强调一点,细节和复杂是两码事,有细节并不一定代表复杂,极简设计同样需要讲究细节美。那么,细节体现在哪些方面?

A.造型细节

这是CCD设计的中信红树湾43F顶层创意样板间,墙面木饰面造型,上没到顶,下没到地,这就是细节美,包括金属踢脚线都非常考究,目测只有5公分高,更耐看,精致。

再看这个门厅,近处的壁柜边框非常讲究,远处一边三根竖向造型,为什么不直接做一个弧形,而是三个小弧形,首先是与顶部和地面造型呼应,其次是增加韵律感,设计师每一个造型都不会多余,是经过深思熟虑的。

B.收口细节。

梁志天作品,上海英庭名墅,看墙面造型变化处,石材与黑钢的收口处理非常完美,平整,尺寸偏差极小。

梁志天作品,吉隆坡YOO8,这个卫生间的不锈钢门套,这么窄,这就是体现收口实力的时候,稍有偏差就会露出缝隙。

2

缺层次

层次是视觉丰富的主因

3.jpg

 

在设计环节中,对于视觉次序的营造是每个设计师所必须精通的,视觉次序也可以理解为视觉层次,它是设计中的必然,无论是硬装设计还是软装设计,从整体来看总会有强弱、主次之分,因为有了视觉上的变化,才使得整体更富有层次感。

4.jpg

 

A.各种对比。

1.大小对比。大小对比常运用于造型及软装物品上,大小对比能丰富视觉层次。

琚宾作品《二木》,画面中大的装饰画,较大的灯罩,与下面小小的金属摆件形成对比,带给空间趣味性。

5.jpg

2.方圆对比。方与圆是最常用的构型元素,方圆往往相辅相成的,结合起来才会更耐看,更美。

6.jpg

3.虚实对比。方与圆是最常用的构型元素,方圆往往相辅相成的,结合起来才会更耐看,更美。有实无虚,有虚无实都不能称之为完美。

7.jpg

琚宾作品《画屏》,将中式画与屏多次实虚运用,需私密之处,更实,需开放通透之处,则虚陈设与灯光运用也讲究虚实结合

韩松作品《石头记》,顶部灯光及石头装置,设计强调见光不见灯,灯光设计采用虚化设计,墙面灯光采用筒灯,形成虚实相衬, 熠熠生辉。

8.jpg

韩松作品《某会所》,墙面顶面采用虚化设计,与左侧实墙形成鲜明对比,生动而富有变化配以树和雕塑作为点缀。光影婆娑 , 好不浪漫。

9.jpg

4.色彩对比。色彩对于与材质对比都不可或缺的,色彩是给人的第一感觉,丰富与否与色彩有极大关系。

这是舍下设计的某别墅,近处的沙发有白色与深色的对比,布艺与皮革的反差对比,远处的深灰色墙面与白色墙面对比,材质也不一样,是不是相对于单一的设计,更耐看?

10.jpg

 

B.空间层次。

空间层次太多了,常见的有抬高空间和下层空间,我们在大型商场里还见过共享空间,下面先看看下层和抬高空间。

11.jpg

下沉空间

12.jpg

下沉空间

13.jpg

 抬高空间

 

3

缺意境

意境震撼心灵

14.jpg

15.jpg

 

意境(artistic conception),指设计作品借助形象传达出的意蕴和境界,由若干形象构成的形象体系,是以整体形象出现的文学形象的高级形态,意境能带给人的空间情感:恬淡闲适,华美壮丽,清新自然,安谧闲静,雄伟壮阔,沉郁悲凉,萧瑟凄凉,雄浑开阔,明快高旷,慷慨激昂 ,寂静肃穆。因此,高段位的设计师善于运用设计手法,打造一种震撼人心的空间情感。试想一下,有意境的空间设计,还会空洞吗?

那么问题来了,只有中式设计才有意境吗?NO,任何风格都可以,不要给自己设限。

4缺文化

文化带来足够内涵

16.jpg

17.jpg

 

18.jpg


当一个空间融入文化之后,才有资格真正谈气质,讲品位,文化与元素是两码事,文化是内在的东西,而元素是外形,新手设计师做新中式为什么会大量的具象中式元素堆砌?因为他们对文化,对中式的了解太肤浅,有文化的空间,往往不会基于在乎是不是足够有形,而是神。

越急于用具象造型来表现空间风格的设计,越不耐看,越肤浅

 

以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。



 


嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了室内空间色彩搭配法则,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是3dmax2012怎么导出材质球(保存材质),一起来看看吧。

上篇回顾点击这里:室内空间色彩搭配法则

3dsmax2012导出材质方法如下:

1  选择带要导出材质的材质球,点击放入库按钮,在弹出的对话框点击是。

1副本.jpg

图1

2  创建材质名称。

2副本.jpg

图2

3  打开材质/贴图浏览器,点击左上角的黑色倒三角按钮不放,点击新材质库。

3副本.jpg

4  输入文件名,保存。这样材质文件就被保存到硬盘了。

4副本.jpg 

图4

5  再次点击材质/贴图浏览器的黑色倒三角,点击打开材质库。

5副本.jpg 

图5

6  会看见刚才保存的材质文件。双击或打开,就会回到max软件

6副本.jpg 

图6

7  在材质/贴图浏览器的最下面(默认)可以看到导入的材质文件,选择一个空的材质球,双击材质文件或拖到材质球上即可使用。

7副本.jpg 

图7

 以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。


嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了建模技巧——异形物体的制作,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是室内空间色彩搭配法则,一起来看看吧。


上篇回顾点击这里:建模技巧——异形物体的制作


在某个空间中的所有彩色一共可以分为4类,分别是主角色、配角色、背景色和点缀色。这是一组室内整体色彩剖析图

 

1、点缀色

像挂画、灯饰、摆件、抱枕、花艺等这些小物品的颜色属于室内的点缀色(常指室内环境中最容易变化的小面积色彩),往往选用对比色或高纯度色彩来加以表现。

2、背景色

而室内的墙面、地面、天花板、门窗以及地毯等大面积的界面色彩,它们是室内陈设家具和饰品的背景色(也被称为支配色)。也是决定空间整体配色印象最主要的颜色。

5.jpeg

3、主角色

主角色是指室内空间中主体物的颜色,包括一些大型家具及装饰织物等构成的视觉中心。它是整体配色的中心色彩,通常以主角色为基础搭配其他颜色。

6.jpeg

4、配角色

它在整个空间中的视觉重要性和体积仅次于主角色。常常用于陪衬主角色,使主角色更加突出。配角色通常出现在体积较小的家具上,如单人沙发、椅子、茶几、床头柜等。

7.jpeg

各类色的选色特点

a.主角色可以是一个颜色,也可以是一个单色系。

b.配角色可以是一个颜色,或者一个单色系,还可以是由若干颜色一起组成的色彩组合,这样要比用一个单色系稍微复杂一些。

8.jpeg

c.因为背景颜色是由墙面、地面、天花板和地毯共同组成的,所以往往使用多种色相的色彩组合。最少需要两种色彩,有时会出现三种颜色。

d.点缀色的使用没有太多要求,可以与其它色类自由搭配,选择范围比较广泛。

9.jpeg

综合上述特点可以得知:多数主角色、配角色的选择往往并不是一个单一的色相或一个色系,更多情况下都是一些色相及色系组合。


主角色与配角色

主角色常常用来构成某个空间内的视觉中心,可是大多数情况下,虽然已经确定了配色方案和色彩印象,但就是不知选择何种色彩作为空间的主角色。

那我们该如何选择某个空间的主角色呢?

10.jpeg

首先,要确定你想要呈现出的最终整体色彩效果。

如果想要产生鲜明、生动的室内氛围,可以选择与背景色或配角色呈对比的色彩;反之,如果需要整体氛围协调稳重,则应选择与背景色或配角色相近的相同色和类似色。这是多数情况下选择主角色的两种常用方式。

11.jpeg

在之前的“色相型配色”分享中,曾经提到过一类对决型与准对决型(互补色)的配色方法,将其运用到室内空间之中,无非就是主角色与背景色、配角色呈现色彩对比效果(三者为对比关系)。

12.jpeg

1、主角色与背景色对比

客厅墙面选用了明度很高的白色,与主角色对比强烈

13.jpeg

2、主角色与背景色融合

这是一个餐厅空间,餐桌的颜色为主角色;而背景色是指墙面和斗柜的颜色。小编个人认为:如果将白色的斗柜换成一个墙面展示柜的话,会更好地融合背景色与主角色。

14.jpeg

主角色和配角色的常见关系

在这里以客厅空间中的沙发和小型沙发椅为例:沙发的颜色为主角色,沙发椅的颜色为配角色。


1、第一种:相近关系

色相相近、色调相近、冷暖感觉相近,整体色彩感觉是沉闷内敛。

15.jpeg

2、第二种:对比关系

色相对比、色调对比、冷暖感觉对比,整体色彩感觉是阳光活泼。


配角色的作用

配角色最大的作用是衬托主角色,所以通常会与主角色保持一定的色彩差异,这样不仅能突出主角色,还可以丰富空间的视觉效果。

16.jpeg

这也是一个餐厅空间,两张图片中只有主人椅的颜色不同。第一张图片里主人椅的颜色与餐桌的颜色(主角色)相似,整体视觉效果不是很突出,比较平稳。

17.jpeg

第二幅给人的整个感觉就不一样了,主人椅的颜色改为了蓝色,与餐桌的主角色形成了对比效果(色相、冷暖均对比),突出了主人椅在整个空间中的视觉占比。

所以在室内空间之中,配角色常常通过对比效果来衬托主角。比如下面左侧例图中的家具色彩主要选用了红色(大型家具)和黄色(小型沙发椅),这是一组邻近色搭配,色相差比较小,所以对比效果被削弱了。

18.jpeg

而右侧的色彩搭配则选用色相环上的蓝色(配角色)和红色(主角色),增大了两种颜色的色相差,明度上也产生了明显的差别,使主角色更加突出。

19.jpeg

以上就是主角色和配角色的常见关系以及配角色使用手法的全部内容了。


背景色与点缀色

经常会在一些室内装饰的方案中发现:背景色多数情况下会使用一些柔和的颜色。尤其是在很多家居住宅空间里,客户们总是喜欢把墙面刷成淡黄色或米白色。

当然,也可以使用色彩亮丽的颜色作为背景色。但这种情况比较少见(很多住宅客户无法接受)。

20.jpeg


背景色的特点

所以,常见的背景色有两种特点。第一种是使用柔和的色调,形成易于协调的背景(接受度比较高);第二种是使用色彩鲜艳的背景色,产生活跃、热烈的色彩印象。

21.jpeg

下图左侧就是一个选用弱色调柔和整体空间背景的案例。背景色选用了浅蓝色,给人一种温馨安静的感觉.

旁边的则采用了色彩浓郁的黄绿色粉刷墙面,并且整个空间中还搭配了金色,整体感觉是很华丽的。

 

背景色选色的两种方法

a.主角色是黄色(暖色),背景色是蓝色(冷色),所以背景色与主角色是对比色关系,这种搭配色相差较大,空间感觉紧凑有张力。实际情况中蓝色的纯度不会有图片中的这么纯粹,一般色调上都会有所改变。

如果想让空间看起来比较干净温馨,可以选择明色调;如果想要变得沉稳、古典,则可以选择暗色调。

 

24.jpeg

b. 另外一种是背景色与主角色用相邻色搭配。比如图中的示例,它选用的是色相环上位置相邻的两种色彩,色相差较小,整体感觉是稳重低调的。

25.jpeg

点缀色

1、点缀色的空间作用

空间中的点缀色常常是指相框、花卉、抱枕、挂画等这些可以贯穿在整个空间之中的物品的颜色。室内的点缀色通常用来打破整体空间的单调感。在选用点缀色时,如果你想营造出活泼生动的空间氛围,点缀色应选择较鲜艳的颜色;如果是需要特别营造低调柔和的整体氛围,点缀色也可以选用与背景色相近的颜色。

下图左侧点缀色过于暗淡的情况:选用的都是与背景色、主角色相似的颜色。墙面上画框的颜色与沙发抱枕的颜色过于统一,无法突出家具的色彩特点。

28.jpeg

而另外一种搭配是比较恰当的,使用的点缀色色相与整体空间色彩有所区别,比较鲜艳。

29.jpeg

2、居室空间中常见的点缀色形态

点缀色一般附着在抱枕、花卉绿植、装饰画及各类摆件器皿之上。而在使用这些物件时,要特别注意尺寸大小。因为点缀色的面积越小,色彩越强,点缀的效果才会越突出


以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了水材质的调节方法,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是建模技巧——异形物体的制作,一起来看看吧。


上篇回顾点击这里:水材质的调节方法


今天的教程主要讲的是NURBS曲线和曲面变形的简单应用,对模型未做太深入细化,主要使用的方法也是大家耳熟能详的,希望大家能从中学习到点技巧,举一反三的理解一下教程中的技巧方法,你们可以做出个不一样的设计作品。

 

1副本.jpg

图1


大家注意了,步骤开始了

2副本.jpg

图2

3副本.jpg

图3

4副本.jpg

图4

5副本.jpg

图5

6副本.jpg

图6

7副本.jpg

图7

8副本.jpg

图8

9副本.jpg

图9

10副本.jpg

图10

11副本.jpg

图11

12副本.jpg

图12

13副本.jpg

图13

14副本.jpg

图14

15副本.jpg

图15

16副本.jpg

图16

17副本.jpg

图17

18副本.jpg

图18

19副本.jpg

图19

20副本.jpg

图20

21副本.jpg

图21

22副本.jpg

图22

23副本.jpg

图23

24副本.jpg

图24

25副本.jpg

图25

26副本.jpg

图26

27副本.jpg

图27

28副本.jpg

图28

29副本.jpg

图29

30副本.jpg

图30

31副本.jpg

图31

32副本.jpg

图32

 

 以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。


嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了设计石材如何做好收口,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是水材质的调节方法,一起来看看吧。


上篇回顾点击这里:设计石材如何做好收口


一般水的波纹是受周围环境的影响的,所以想要做出漂亮的波纹就需要丰富下周围的环境,另外就是摄像机角度的问题,摄像机角度不同水的波纹也会随之变化。


这里老师一般做水的波纹会将折射变为255纯白,凹凸贴图的地方给一个噪波命令,将噪波下的大小改在100-300之间,这个还是要依据实际效果而定。

1副本.jpg

图1

2副本.jpg

图2


以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

嗨,大家好!上篇干货为同学们介绍了绘图员跟设计师的区别,不知道大家有没有学会?这次老师为大家推荐的干货是设计石材如何做好收口,一起来看看吧。


上篇回顾点击这里:绘图员跟设计师的区别


收口,装饰设计中最能体现细节美的地方。许多经典案例之所以耐人寻味,与收口细节的精妙处理有很大关系。设计师不懂收口设计,就如同医生不懂包扎,不但会露出伤口,边角收到损伤,还会影响美观。


下面我们就和大家谈谈关于石材的收口收边知识,分三个部分来讲:

1、石材自身是如何进行收口收边的?

2、石材在墙面的阳角如何衔接?

3、石材是如何与其他材质进行收口的?


01.

石材自身的收边


我们先来看一下石材自身是如何收口的,这个细节也容易被我们所忽略,石材自身的收口更能体现石材的质感。

 

01.png

1.jpg

02.png

▲石材圆边处理

▲斜角边处理

▲牛鼻边处理

▲法国边处理

▲新月形曲线、90度角与圆底连接处理

▲多圆角边缘

▲半圆角边缘叠加

▲双曲线结合处理

 

02.

石材在阳角的收口方式


我们在做石材饰面时,对于阳角的收口处理也感到困惑,不知道该用哪种方式做收口。下面我给大家介绍一些常用的石材收口方式,可以根据你的设计方案,运用最合理的收口。

10.jpg

▲45°拼角

45°拼角在我们做石材收口时是最常用的,施工时要注意稍有不慎容易崩口。

11.jpg

▲5*5海棠角

在倒底面留5mm抛光。无论站在哪个位置都看不到其中的拼缝。

12.jpg

▲造型圆角 

f359321245f8bd5325070d154a354681.png

▲法国边转角

这种收口设计多用于欧式设计风格,得到了很多业主及设计师的认同。

14.jpg

▲R15圆角

看上去圆润不带尖角的造型,符合了人性视觉的滑而润的感觉。

15.jpg

▲5*5拉槽见光角

一侧板面拉5*5见光槽与平板合起来。

 16.jpg

▲直碰见光角

17.jpg

▲5*5斜边拼角

一种简约的拼法,不需要太刻意的造型体现,简单而又不失华贵。


03.

石材于其它材质的收口


做石材饰面经常会遇到与其他材质的交接,那么我们应该收口才是最合理的呢?下面就大家介绍一下与其它材质的收口方式。

11.png

▲金属条收口

 

19.jpg

▲石材与木地板的收口节点图

130.jpg

▲金属条收口

 20.jpg

▲石材与地毯的收口节点图

 

21.jpg

▲石材与除泥垫收口节点图

140.jpg

22.jpg

▲楼梯踏步石材收口节点

23.jpg

▲墙面与地面金属条收口

24.jpg

▲踢脚线与水泥灌浆与墙面收口节点

150.png

25.jpg

▲石材踢脚线与墙面石材5*5留槽收口节点


04.

用“好”石材做“好”收口

让作品也任性一把


最能体现案例完美的往往取决于收口的处理,所以好的收口更体现了整个作品的气质。下面我们一起来看一下好的收口在案例中的表现。


以上就是关于今天干货的全部内容,大家学会了吗?感谢大家的耐心阅读,希望对南通想学室内设计的同学们有所帮助!如果您对室内设计学习有浓厚的兴趣,欢迎来和我交流。

互联网升职加薪,科迅教育为你加油!
南京校区:南京市建邺区新城科技园聚广路33号安科大厦4楼
18724002921
南通校区:南通市崇川区人民中路23号新亚大厦3楼
13626279976
上海校区:筹建中...
敬请期待
全国咨询电话
400-836-0509
周一至周六   08:30-21:30
扫码关注免费学习
科迅教育集团     苏ICP备15009282号     法律顾问:江苏瑞慈律师事务所     Copyright 2008-
在线咨询
免费电话
索取资料
0元试听
学习补助
返回顶部
领取学习视频资料
限前100名